Code Triche Minds of Nations  – Ressources GRATUITS ET ILLIMITÉS (ASTUCE)

Code Triche Minds of Nations – Ressources GRATUITS ET ILLIMITÉS (ASTUCE)

Informations sur l'application of Code Triche Minds of Nations – Ressources GRATUITS ET ILLIMITÉS (ASTUCE)

Nom de l'application Minds of Nations
Nom du paquet com.soulplayinggames.mindsofnations&hl=fr
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Catégorie Games, Stratégie
Développeur

Description de Code Triche Minds of Nations – Ressources GRATUITS ET ILLIMITÉS (ASTUCE)

MMO. Continents without microtransactions are available with limited capacity.
STORY

After a number of incarnations on Earth and unhappy with the opportunities nations offer souls to grow, our hero, Kanli (you) is offered a chance to .. do better.
He will try, over a number of simulations, to build states that survive the hardships of time and scarcity whilst helping as many souls as possible evolve beyond the taints.

13 ideas that we explore in Minds of Nations

1. The Nation as a school for souls

You play the custodian of a state through millennia. The nation is both a state in the classical sense, but also a school for souls that are interested in overcoming this plane.

You have to consider strength, the material needs of a community and the evolutionary needs the souls that take birth in your realm have. A sluggish state will have them stuck for centuries into the same thoughts, fears and vices. While a weak state may not provide enough bodies or opportunities in life.

2. Religion as the development of methods for transformation, not a popularity contest

Incarnated or not, souls generate ideas for you. Ideas are of three types:

The first is the spiritual path that your nation discovers.
Ascetics tired of the endless cycle of birth-rebirth and desire-aversion, are developing methods for transcending this plane of existence.

So they develop the stages of concentration, reflections, prayers, mantras, breathing and other techniques for purifying consciousness.

It does not matter how many people adhere to the path your ascetics uncover. It is NOT about having many provinces declaring themselves Catholic, but rather, having a path that frees more persons from the chains of desire, hatred. Having more methods that incorporate different mindsets, that free one from all attachments and bonds.

3. Governance as a collection of answers to communal questions

Instead of having broad systems like Communism, Monarchy, or Democracy, you use ideas to answer each individual governance questions like:

“Who leads our nation ?”
– It can be 1 person, it can be three, it can be a couple, it can be a council..
“How is that person chosen ?”
– Leadership can be inherited, elected by others and then you’d have to choose who can elect your leader. Only landowners ? Everyone older than 14 ?

We approach every issue of community management in the same way, from economics to the justice system.

4. Effects that change over time

5. Effects that change based ON your production of their associated resources.

6. Algorithms that try to incorporate a bit of realism

7. Technology as a number of general subjects and not as a tech tree

8. Armies have to carry food and soldiers are recruited from the labor force

9. War, lies & propaganda

We explore the way politics has been poisoning our mindstream for centuries. Framing reality and spinning half truths into rigid dogma and encouraging us and our ancestors to commit various atrocities.

10. Karmic years & soul cycles

We try to incorporate the idea of karma into wars. A nation that attacks will get years added to the time needed for its souls to pass through each independent evolutionary stage. This means that fewer new ideas will appear in your state due to the emotional traumas caused in the conflict.

11. Astral plane management

12. Free-to-play continents, custom wonders, heraldry and more

You can fly a banner with custom heraldic elements that are not found in Europe in the Middle Ages.

You can also build new wonders – enough with the eiffel tower.

Every simulation includes continents that have no microtransactions. 100% free. However, their total capacity is limited.

13. Climate change

The game simulates the effect that large, monocultural, agrarian societies have had on the environment.
Just as some ancient civilizations had fallen on Terra due to bad soil management..
MMO. Des continents sans microtransactions sont disponibles avec une capacité limitée.
RÉCIT

Après un certain nombre d’incarnations sur Terre et mécontents des opportunités que les nations offrent aux âmes de grandir, notre héros, Kanli (vous) se voit offrir une chance de .. faire mieux.
Il tentera, à travers plusieurs simulations, de construire des états qui survivent aux épreuves du temps et de la rareté tout en aidant le plus d’âmes possible à évoluer au-delà des souillures.

13 idées que nous explorons dans Minds of Nations
  
1. La Nation comme école des âmes

 Vous incarnez le gardien d’un État pendant des millénaires. La nation est à la fois un État au sens classique, mais aussi une école pour les âmes intéressées à surmonter ce plan.

    Vous devez tenir compte de la force, des besoins matériels d’une communauté et des besoins évolutifs des âmes qui naissent dans votre royaume. Un état morose les fera coincer pendant des siècles dans les mêmes pensées, peurs et vices. Alors qu’un État faible peut ne pas fournir suffisamment de corps ou d’opportunités dans la vie.

2. La religion comme développement de méthodes de transformation, pas un concours de popularité

Incarnés ou non, les âmes génèrent des idées pour vous. Les idées sont de trois types:

    Le premier est le chemin spirituel que votre nation découvre.
    Les ascètes fatigués du cycle sans fin de la naissance-renaissance et de l’aversion au désir, développent des méthodes pour transcender ce plan d’existence.

    Ils développent donc les étapes de concentration, réflexions, prières, mantras, respiration et autres techniques de purification de la conscience.

    Peu importe le nombre de personnes qui adhèrent au chemin que vos ascètes découvrent. Il ne s’agit PAS d’avoir de nombreuses provinces se déclarant catholiques, mais plutôt d’avoir un chemin qui libère plus de personnes des chaînes du désir, de la haine. Avoir plus de méthodes qui intègrent des mentalités différentes, qui en libèrent une de tous les attachements et liens.

3. La gouvernance comme un ensemble de réponses aux questions communes

    Au lieu d’avoir de vastes systèmes comme le communisme, la monarchie ou la démocratie, vous utilisez des idées pour répondre à chaque question de gouvernance individuelle comme:

    “Qui dirige notre nation?”
        – Ça peut être 1 personne, ça peut être trois, ça peut être un couple, ça peut être un conseil ..
    “Comment cette personne est-elle choisie?”
       – Le leadership peut être hérité, élu par d’autres, puis vous devez choisir qui peut élire votre chef. Seuls les propriétaires fonciers? Tout le monde de plus de 14 ans?
     
     Nous abordons chaque problème de gestion communautaire de la même manière, de l’économie au système judiciaire.

4. Des effets qui changent avec le temps

5. Des effets qui changent en fonction de votre production des ressources associées.

6. Algorithmes qui tentent d’incorporer un peu de réalisme

 
7. La technologie comme un certain nombre de sujets généraux et non comme un arbre technologique
     

8. Les armées doivent transporter de la nourriture et les soldats sont recrutés sur le marché du travail

     
9. Guerre, mensonges et propagande

Nous explorons la façon dont la politique empoisonne notre esprit depuis des siècles. Cadrer la réalité et transformer des demi-vérités en dogmes rigides et nous encourager, nous et nos ancêtres, à commettre diverses atrocités.

10. Années karmiques et cycles de l’âme

Nous essayons d’incorporer l’idée du karma dans les guerres. Une nation qui attaque gagnera des années en plus du temps nécessaire à ses âmes pour passer par chaque étape évolutive indépendante. Cela signifie que moins de nouvelles idées apparaîtront dans votre état en raison des traumatismes émotionnels causés par le conflit.
 

11. Gestion du plan astral

 
12. Continents gratuits, merveilles personnalisées, héraldique et plus

Vous pouvez faire voler une bannière avec des éléments héraldiques personnalisés qui ne se trouvent pas en Europe au Moyen Âge.

Vous pouvez également construire de nouvelles merveilles – assez avec la tour eiffel.

Chaque simulation inclut des continents qui n’ont pas de microtransactions. 100% gratuit. Cependant, leur capacité totale est limitée.

13. Changement climatique
 
Le jeu simule l’effet que les grandes sociétés agraires monoculturelles ont eu sur l’environnement.
Tout comme certaines civilisations anciennes étaient tombées sur Terra en raison d’une mauvaise gestion des sols.
“FEB27 BUGFIXES”
https://steamcommunity.com/app/1117160/discussions/0/1753527487239746703/

“TOOLS FOR THE PEACEFUL UPDATE”
https://steamcommunity.com/app/1117160/discussions/0/1753527487235216439/